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Vorwort
Auf dieser Seite findest du unsere
Abenteuerlogs.
Jeder Spieler schreibt diese Legenden als Berichte von unseren Heldentaten
und Abenteuern. Nebenbei dienen sie neuen Spielern als Orientierung was
bereits in unserer Gruppe gelaufen ist. Momentan schreiben wir das Jahr
1513 TH - die Theraner sind aus Barsaive vertrieben und neue Ereignisse
beginnen sich am Horizont abzuzeichnen. Seid ihr bereit ein Leben für eure
Legende zu führen? Bist du bereit für die Welt von Earthdawn?

Eines unserer ersten Abenteuer in der Kampagne
'Wilde Zeit'.
Die Charaktere treffen auf Yuriel aus dem Earthdawn - Abenteuer Path of
Deception von Living Room Games.

In diesem Abenteuer ging es um die Rettung von Tim
Eisenherz aus Vivane, dessen Tarnung aufgeflogen war. Er arbeitete für den
Dritten Weg und beschaffte der Organisation viele wertvolle
Informationen darüber wie der Aufbau der Stadt war. Nur durch seine
Informationen war es später möglich Leute von Vivane zu retten bevor diese
Stadt von dem Drachenritual von der Welt abgeschlossen wurde.

Um Königin Alachia und den Blutwald zu überzeugen in
den Krieg gegen die Theraner aktiv einzugreifen spinnen die Drachen unter
Eisschwinge einen Komplott - die Blume des ewigen Lebens soll aus
dem Blutwald gestohlen und diese Handlung den Theranern angehängt werden.
Die Charaktere sind dabei die Haupthandlungsträger.

Nachdem den Charakteren es gelungen ist etwaige
Verfolger abzuschütteln müssen sie jetzt nur noch Eines tun - die Blume in
Empfang nehmen und sicher zu ihrem Ziel bringen. Aber das ist nicht so
einfach...

Einen Krieg gewinnt man nicht nur durch Ablenkung.
Auch müssen Schlachten geschlagen und feindliche Truppen besiegt werden.
Und ein Höhepunkt in Barsaive at War ist der Angriff auf den
gelandeten Behemoth Triumph im Bansee. Hier kannst du lesen wie
unsere Charaktere sich da schlugen.
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